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ue继承
UE5子弹颜色的改变|继承
发表于
2025-05-19
|
技术
Here we go!!! 图示操作教程将颜色转换为参数更方便后面更改 点击材质,右键颜色节点然后设置为参数。 此操作完成后需要保存并编译。 创建三个材质在原本的材质右键找到创建新实例,并且选中所需的颜色。 合并创建子弹函数合并函数前需要把class链接到节点,这样跟容易更改输入。 复制三份函数创建子类继承更改子类颜色双击子类蓝图后点击左上角的sphere在右边材质栏切换需要的颜色,连续操作两次。 创建后如下 在设计蓝图中分别设置对应class
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