UE5子弹颜色的改变|继承.已过期

Here we go!!! 图示 操作教程 将颜色转换为参数 更方便后面更改 点击材质,右键颜色节点然后设置为参数。 此操作完成后需要保存并编译。 创建三个材质 在原本的材质右键找到创建新实例,并且选中所需的颜色。 合并创建子弹函数 合并函数前需要把class链接到节点,这样跟容易更改输入。 ...

2025-05-19 · 1 分钟 · 206 字 · Ta0X1