UE5子弹颜色的改变|继承
Here we go!!!
图示
操作教程
将颜色转换为参数
更方便后面更改
点击材质,右键颜色节点然后设置为参数。
此操作完成后需要保存并编译。
创建三个材质
在原本的材质右键找到创建新实例,并且选中所需的颜色。
合并创建子弹函数
合并函数前需要把class链接到节点,这样跟容易更改输入。
复制三份函数
创建子类继承
更改子类颜色
双击子类蓝图后点击左上角的sphere在右边材质栏切换需要的颜色,连续操作两次。
创建后如下
在设计蓝图中分别设置对应class
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