UE蓝图子弹射击的处理方法
蓝图图片 以下是两个张蓝图图片。 Gamer图表 子弹图表 生成子弹 代码讲解 按键触发 当键盘1Pressed时生成actor,设置class为生成的bullet。 位置引用 通过self,获取actor位置,然后通过加函数提供给相对节点。 ...
蓝图图片 以下是两个张蓝图图片。 Gamer图表 子弹图表 生成子弹 代码讲解 按键触发 当键盘1Pressed时生成actor,设置class为生成的bullet。 位置引用 通过self,获取actor位置,然后通过加函数提供给相对节点。 ...