<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>博弈论 on Ta0X1 の Blog</title><link>https://blog.taoxi.ink/categories/%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AE%BA/</link><description>Recent content in 博弈论 on Ta0X1 の Blog</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><copyright>2025-2026 Ta0X1 の Blog</copyright><lastBuildDate>Sat, 11 Jul 2026 19:50:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.taoxi.ink/categories/%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AE%BA/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>协和谬误</title><link>https://blog.taoxi.ink/p/202607111950/</link><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 19:50:00 +0800</pubDate><guid>https://blog.taoxi.ink/p/202607111950/</guid><description>&lt;h1 id="协和谬误起源故事与博弈论概念"&gt;协和谬误：起源故事与博弈论概念&lt;/h1&gt;
&lt;h2 id="一协和客机"&gt;一、协和客机&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;协和谬误的名称直接来源于20世纪英法联合研发的协和式超音速客机项目，这是博弈论中“沉没成本导致非理性持续投入”的经典现实案例。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1962年，英国与法国为抢占民航技术制高点，联合启动协和式超音速客机研发项目，初期规划总研发预算约1.5亿英镑，预计卖出60余架即可收回成本，当时全球多家航空公司签下了70余架的意向订单。&lt;/p&gt;</description><content:encoded><![CDATA[<h1 id="协和谬误起源故事与博弈论概念">协和谬误：起源故事与博弈论概念</h1>
<h2 id="一协和客机">一、协和客机</h2>
<p>协和谬误的名称直接来源于20世纪英法联合研发的协和式超音速客机项目，这是博弈论中“沉没成本导致非理性持续投入”的经典现实案例。</p>
<p>1962年，英国与法国为抢占民航技术制高点，联合启动协和式超音速客机研发项目，初期规划总研发预算约1.5亿英镑，预计卖出60余架即可收回成本，当时全球多家航空公司签下了70余架的意向订单。</p>
<p>项目启动后，技术难度、研发成本远超预期，预算持续大幅超支。1965年英国政府就已评估项目商业前景堪忧，考虑终止研发，但受双边协议约束——单方面退出需承担巨额违约金，且项目绑定了两国的国家科技声誉，英法都不愿承担“率先放弃、项目失败”的责任，只能选择持续追加投入。</p>
<p>1973年石油危机爆发后，协和客机的高油耗缺陷被彻底放大，加上超音速飞行的音爆问题导致陆地航线受限，原本的意向订单几乎全部取消，仅剩下英法两国的国营航空公司接盘。此时两国已投入巨额资金，陷入“停止则前期投入全部打水漂，继续则还要承担更多亏损”的两难，最终仍选择推进项目落地。</p>
<p>1976年协和客机正式投入商业运营，此时项目总研发投入已超10亿英镑，是最初预算的6倍以上。整个项目仅生产20架飞机，从未实现商业盈利，全程靠两国政府补贴维持运营，最终在2003年全面退役，成为一场持续40年的国家级亏损工程。</p>
<h2 id="二博弈论中的协和谬误概念">二、博弈论中的协和谬误概念</h2>
<h3 id="1-核心定义">1. 核心定义</h3>
<p>协和谬误（Concorde Fallacy），属于动态博弈中的典型困境，指博弈参与者在前期已投入一定成本后，发现继续推进项目无法获得预期收益，却因不愿承担前期投入的沉没损失、或受博弈互动结构绑定，选择持续追加投入，最终造成更大的总损失。</p>
<h3 id="2-沉没成本谬误的区别">2. 沉没成本谬误的区别</h3>
<ul>
<li>
<p>沉没成本谬误属于行为心理学概念，是单人决策中的认知偏差，核心是个体因厌恶损失、不愿承认决策错误，而被已经发生的沉没成本绑架，做出非理性的继续投入选择。</p>
</li>
<li>
<p>协和谬误是博弈论框架下的多方互动困境，除了心理层面的损失厌恶，更包含博弈双方的策略互动——参与者的决策相互影响，退出不仅承担经济损失，还要承担契约、声誉层面的博弈代价，是多方约束下的被动困局。</p>
</li>
</ul>
<h3 id="3-对应的博弈模型消耗战">3. 对应的博弈模型：消耗战</h3>
<p>协和谬误是<strong>消耗战（War of Attrition）</strong> 的经典现实实例。消耗战的核心逻辑是：博弈双方为争夺最终收益持续投入资源，每多坚持一个阶段，双方都要付出额外成本，直到一方主动退出，坚持到最后的一方获得全部收益。</p>
<p>从理性博弈的最优解来看，参与者要么不进入博弈，要么在确认收益无法覆盖后续成本时立即止损。但现实中，前期投入越多，退出的心理与博弈门槛越高，参与者往往会将目标从“获取收益”异化为“不先认输”，最终陷入“越亏越投、越投越亏”的恶性循环，所有参与者都承担了远超收益的总损失。</p>
]]></content:encoded></item></channel></rss>